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映墨科技冯国华2016重点在于B端市场突破

2019/11/10 来源:丹东汽车网

导读

编者案:2016年2月7日中国传统节日也是人们一年当中最期待的节日——春节,只有到春节的时候人们才觉得一年真的就要过去了新的一年就要来了。在

编者案:2016年2月7日中国传统节日也是人们一年当中最期待的节日——春节,只有到春节的时候人们才觉得一年真的就要过去了新的一年就要来了。在过去的一年当中虚拟现实最火,火的让所有人都期待着2016年一定要爆发一定要爆发,其实创业者心里都很清楚,爆发是不可能的但点燃了就不能让它熄灭。

2016年,VR市场,听听这些创业者都怎样说吧。

无上限观点:2015年最火热的行业虚拟现实把这股热劲带到了2016年,在VR领域中最受关注的还是属于硬件产品,这由于一方面Oclus Gift、三星Gear这些国外知名大厂的带动,另外一方面在VR领域中最容易切入的还是硬件头显产品。

虽然VR很热但也仅限于这个行业内部,在国外Oclus、Gear都要等到年中时才会正式发货,在国内各厂商中一代产品在技术上还不成熟,二代产品也都要等4、5月份乃至年中以后才会发布,整体产品出货量不会太高,这还是由于消费级市场没有打开。

映墨科技冯国华2016重点在于B端市场突破

图:映墨科技联合创始人冯国华

布局B端行业市场,解决眩晕和舒适度问题

当消费级市场还没有真正打开的时候,做为硬件头显公司就不可能期望C端用户靠卖头显赢利,所以“2016年映墨VR将布局B端的领域,将虚拟现实在特定行业进行深入发掘和拓展。”映墨科技联合创始人冯国华说。

布局B端行业市场这已不是映墨科技一家在2016的市场策略,从整体行业来看硬件头显产品公司在2016年将深入行业合作做为一种突破,固然这也是一种最快的变现方式。

冯国华说:“映墨的计划主要是分两个阶段,前期主要是在B端市场进行推行,并将B端用户通过云平台的服务转换为C端客户,实现B2C的二次突破。”

无论是B端行业客户还是C端消费用户在产品本身上来讲都需要重点解决的问题就是眩晕和佩戴舒适度,冯国华称:“在16年4月将推出的新一代产品中就是采取自创的图像处理算法解决眩晕问题,并且通过以便宜的硬件解决方案,来适配高沉浸感头盔。”

映墨科技冯国华2016重点在于B端市场突破

硬件多足鼎立,内容方面变得更加路躁动

在VR硬件头显三种版本中,VR头盔移动版是入门级产品,非常合适影视观赏方面。pC版则重视身临其境的高沉醉感,是重度游戏的首选。一体机偏重于VR平台聚合类推广,定制场景比较切合。2016年预计一体机将会是一个亮点,当是否会成为主流很难说,冯国华说:“就好比山寨手机有着非常风光的阶段,但是真正智能手机终究布局者依然是看采取的是哪家OS,当Android终究以VR作为标配后,一体机将真正爆发。”

而目前在国内VR市场中以硬件头显为唯一产品的主流厂商不超过10家,在2016年这种多足鼎立的态势会更加明显,以BAT为主首国内互联网公司大厂也都会在硬件产品端切入VR市场。冯国华认为,2016年VR硬件市场虽然还远没到正面“搏斗”阶段,但都在布局B端的策略也会有不同程度的竞争。

另外,冯国华说:“VR媒体类将进行整合,一些原创媒体类将会是一个新枝叶,传统互联网媒体类也更加关注VR虚拟现实。VR内容的趋势变得非常躁动,大的游戏厂家借势OC和Sony等大平台会出现爆款,另外国内传统手游和页游厂家均会转换到VR领域,乃至在影视领域也是有着VR很好的看点。”

2016年VR市场会更加火热竞争也一定会加重,冯国华认为,映墨已经进行了技术储备,由于终究通过市场洗礼淘汰下来的一般都是技术过硬企业。映墨已在手势输入,位置捕捉,外设驱动等等方面进行了深入的研究,并提出了一些新的技术实现方式,后期待产品的推出后进行市场的验证。

几句闲话:

映墨提示:目前头显产品参数主要是延时这个指标,该指标分解为LCD屏幕的延时,高清视频信号的延时,显卡的延时,软件处理延时,传感器延时等技术指标,目前业界通用的总延时为小于20ms。”

B端市场将成2016年硬件厂商主要进攻方向,还有一部分厂商可能会将方向转向线下体验馆。

2016年在内容可能不会出现爆品,在距苹果第一代手机发布之后的五年才出现《愤怒的小鸟》。

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